SETTING GRAFICI

SETTING SU WARZONE 2.0
IMPOSTAZIONI VIDEO

Modalità video: Schermo intero
Monitor: (il vostro monitor)
Adattatore Video: (la vostra GPU)
Frequenza aggiornamento schermo: 120/144/165/240
Risoluzione video: 1920×1080 – 2560×1440
Risoluzione dinamica: NO
Proporzioni immagine: Automatico
Sincronizza ogni fotogramma: NO
Sincronia verticale (Gioco): NO
Sincronia verticale (Menu): NO
Limite framerate: Personalizzato 240/144 – 60 – 60
Gamma: 2.2 sRGB
Luminosità: 50-60
High Dynamic Range (HDR): NO

IMPOSTAZIONI QUALITA’

Qualità Globale Preimpostazioni qualità: Personalizzato
Risoluzione resa grafica: 100
Upscaling/Sharpening: NO
Anti-Aliasing: SMAA T2X
Qualità Anti-Aliasing: BASSA
Dimensione Memoria Video: 90
Dettagli e Texture Risoluzione Texture: MOLTO BASSA
Filtro texture Anisotropo: BASSA
Livello di dettaglio Vicino: BASSA
Livello di dettaglio Lontano: BASSA
Distanza visualizzazione oggetti minori: BREVE
Qualità particelle: BASSA
Livello qualità particelle: MOLTO BASSA
Impatto proiettili: NO
Strati di danno permanenti: NO
Qualità Shader: MEDIA
Tassellatura: NO
Memoria terreno: MAX
Streaming texture on-demand: SI
Dimensioni allocate cache texture: 32
Attiva limite download: NO
Qualità streaming: NORMALE
Qualità volumetrica: BASSA
Qualità fisica differita: BASSA
Caustiche dell’acqua: NO
Ombre e Illuminazione
Risoluzione shadow mapping: MOLTO BASSA
Ombre su schermo: NO
Qualità ombre spot: BASSA
Cache luci fisse: MEDIA
Illuminazione particellare: BASSA
Occlusione ambientale: NO
Riflessi su schermo: NO
Qualità riflessi statici: BASSA
Weather grid volume: NO
Effetti Post-Processing Bassa latenza nvidia reflex: SI
Profondità campo: NO
Motion Blur scenario: NO
Motion Blur arma: NO
Effetto pellicola: 0.00

IMPOSTAZIONI VISUALIZZA
Campo visivo Campo visivo: 120
Campo visivo modalità mirino: RELATIVO
Campo visivo Arma: LARGA
Campo visivo Terza persona: 90
Campo visivo Veicolo: LARGA
Telecamera Movimento visuale in Prima Persona: Minimo – 50%
Movimento visuale in Terza Persona: Minimo – 50%
Transizione modalità mirino in terza persona: Mod Mirino In Prima
Persona Visuale spettattore predefinita: PROSPETTIVA GIOCO

IMPOSTAZIONI INTERFACCIA

Leggibilità
Dimensione testi menu: PREDEFINITO
Dimensione testo chat di testo: PREDEFINITO
opacità sfondo chat di testo: 15
Durata messaggi chat di testo: BREVE
Personalizzazione colore:
Filtro cromatico: NO
Gamma cromarica interfaccia: PERSONALIZZATO
Neutrale: VIOLA

Sottotitoli
Sottotitoli: TUTTO DISATTIVATO
Dimensione sottotitoli: PREDEFINITO
Opacità sfondo sottotitoli: 0

Interfaccia
Bordi verticali interfaccia: 100
Bordi orizzontali interfaccia: 100
Forma minimappa: QUADRATA
Rotazione minimappa: SI
Bussola orizzontale: SI
Mirini: SI
Grafica indicatori colpi: SI
Indicatori colpi basati sul danno: SI
Nomi giocatori: SOLO ICONA
Chat di testo in gioco: SI
Comandi interfaccia veicoli: DISSOLVENZA DOPO 5 SEC
Punto centrale: NO

Telemetria
Telemetria: PERSONALIZZATO
Contatore FPS: SI
Latenza server: SI
Perdita dati: SI
Temperatura, tempo, ecc a vostro piacimento
Dimensioni etichette telemetria: PREDEFINITO
Indicatore di connessione: NO

Impostazioni Interfaccia Avanzate
Suggerimenti di gioco: NO
Suggerimenti: NO
Salta filmato introduttivo: SI
Icone avvisi in gioco rete: SI
Icone avvisi in gioco hardware: SI
Lampo invertito: NO
Effetti parallasse: NO
Usa il puntatore del sistema: NO
Funzionalità tasto sistema: SISTEMA OPERATIVO